Trebuie să-i prindem pe toate, cu un Arduino


pentru fiecare Pokemon pe care îl întâlniți în aventura dvs. pentru a deveni cel mai mare antrenor al lumii, aveți aproximativ 1 din 8000 de șanse de a fi “strălucitor”, sau o culoare diferită de normal. Puneți un eveniment neobișnuit în orice joc video și, bineînțeles, câțiva oameni vor lua această caracteristică limitelor practice: [Dekunukem] a creat Poke-O-Matic, un dispozitiv alimentat cu microcontroler, care rase și captează pokemon strălucitor.

Am văzut [Dekunukem] setup pentru a prinde în mod automat Pokemon strălucitor înainte, dar versiunea anterioară a fost foarte limitată. A lucrat doar cu o tijă de pescuit, deci dacă nu doriți o tonă de Magikarp strălucitor, configurația anterioară nu a fost foarte utilă.

Această versiune utilizează două microcontrolere – un micro Micro și un teensy 3.0 – pentru a se extinde foarte mult asupra construcției anterioare. Acum, în loc de pescuitul doar, proiectul [Dekunukem] se poate transforma automat ouăle, căutați patch-uri de gazon pentru Pokemon strălucitor, și, de asemenea, denumind automat aceste noi pokemon strălucitor și depozitarea acestora în sistemul de stocare Pokemon în joc.

Versiunea nouă și îmbunătățită funcționează foarte mult ca și căutarea mai veche automată a pokemonului de pescuit; Câteva fire lipite pe butonul Contacte controlează jocul. Teensy 3.0 se ocupă de înregistrarea de date a întregului pokemon capturat cu un card SD și RTC.

Ce a terminat [Dekunukem] pentru tot efortul său? O mulțime de pokemon strălucitor. Mult mai mult decât suficient pentru a construi o echipă excelentă făcută în întregime din strălucire.

Video de mai jos, cu tot codul disponibil printr-un link din descriere.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *